2017年4月7日 星期五

英雄聯盟遊戲機制

遊戲機制

在召喚峽谷下路的對線,下方的兩個英雄是葵恩和吉茵珂絲,上方則是塔里克
《英雄聯盟》是一款3D的多人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行[9]。該遊戲目前的常規遊戲模式有三,分別是召喚峽谷、咆嘯深淵與扭曲叢林[10],先前有一個水晶之痕模式,現在已經被移除[11]。玩家會在遊戲中彼此合作、與對方的團隊競爭,遊戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地「主堡」,每一場遊戲的時間大約為20至60分鐘。
在所有的遊戲模式裡,玩家會以自由選擇或分配的方式控制一個「英雄」角色,每個英雄都有自己獨特的能力[12]。在每場比賽開始時,英雄的等級是1,並且會隨著獲得經驗點而提升等級,最終達到18級。提升等級時、玩家可以解鎖英雄的特殊能力,並因此拓展每個英雄的運用方式。玩家還可以運用比賽裡的金錢來購買道具,讓英雄變得更強好殺死對方英雄或幫助友方英雄。玩家取得金錢的方式有殺死被稱為小兵和怪物的非玩者角色,以及殺死對方隊伍的玩者角色,此外、金錢也可以透過摧毀敵方的建築物、以及隨著遊戲時間經過而自然取得。玩家購買的這些物品只適用於該場比賽,不會沿用至下一場比賽,因此、所有玩家在每一場新遊戲開始時、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。
在每一場比賽後,玩家也可以取得個人的獎勵,例如經驗值和權力點。這些數值會用於玩家帳戶而非英雄上,玩家的帳戶從第1級開始,最高等級是30。高等級的玩家可以解鎖一些新的功能,例如可以在戰鬥中使用的能力「召喚師技能」、強化英雄的能力的符文和天賦。玩家的等級和英雄的等級是不一樣的,舉例而言、等級30的玩家和等級5的玩家,在比賽開始時的英雄都是等級1。
玩家的帳戶根據ELO等級分制度進行排名並時時調整[13],這些評分會用於自動配對,以求一場遊戲中的雙方團隊裡的玩家有著相當的遊戲水準。

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%81%94%E7%9B%9F

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