召喚峽谷
一張召喚峽谷的簡易示意圖。黃色的區塊是「路」,而紅色和藍色的圓點則是矗立在「路」中的「防禦塔」,這些塔會自動攻擊對方陣營的英雄以及對方陣營派出的小兵。遊戲的最終目標是擊破對方團隊位於地圖角落的主要基地「主堡」。此外、黑色的虛線則代表可以通行的「河」,將地圖一分為二;綠色的區域是「野區」,內部地形曲折。
召喚峽谷是《英雄聯盟》中最受歡迎的地圖[10]。在這個地圖的模式裡,兩個團隊各自有五名玩家,以摧毀對方隊伍的主要基地「主堡」為目標而相互對戰,除了進攻對方、同時也要防守自己的主堡不被破壞[14]。主堡的位置在地圖的左下角和右上角,這兩個建築會不斷地創造強度很低的非玩者角色「小兵」,小兵會兵分三路,沿著上路、中路和下路不斷前進,直到與對方的單位接觸。玩家必須操控著角色,和屬於自己隊伍的小兵一起推進至對方隊伍的基地內、並摧毀對方的主要基地來贏得比賽。在「路」之間的則是被稱為「野區」的中立區域,內部有著不屬於雙方玩家的非玩者角色,被稱為「野怪」。此外還有一條「河道」自左上延伸至右下,雖然名為河、但並不妨礙行動,英雄可以在上面自由行走,與行走在地圖的其它地方無異。
每個隊伍都希望保護自己的建築物,並且搗毀對方的建築物。這些建築物包括:[15]
防禦塔:每個路上都有名為「防禦塔」的塔狀建築守護,防禦塔會攻擊附近的對方陣營小兵及玩家角色,防禦塔會優先攻擊小兵,但如果對方玩家角色在防禦塔的攻擊範圍內攻擊己方的玩家角色、則防禦塔會優先攻擊對方玩家角色。透過將自己陣營的小兵推進到對方的塔內,可以對對方的防禦塔造成損害,且玩家角色也不會受到攻擊。當摧毀了對方的防禦塔時,可以得到經驗點和金錢,被摧毀的防禦塔會永久摧毀,不會重生。每個陣營有11座防禦塔,每一路各有三個,而主堡前有兩個。
水晶兵營:每個路有一個水晶兵營,水晶兵營前的防禦塔會抑制對方單位對該兵營的傷害,在摧毀對方陣營的水晶兵營後,會讓自己的主堡產生「超級小兵」,這是比普通小兵更強的小兵。水晶兵營將在被毀的五分鐘後重生。
主堡:每個團隊都有一個主堡,當自己團隊的主堡遭毀時,遊戲就結束了,而破壞對方主堡的那一方則贏得比賽勝利。
有一些單位是中立的,亦即它們不會主動攻擊附近的英雄,也不屬於任何隊伍。不過如果玩家希望獲得獎勵,可以主動向這些位在野區和河道的中立單位發起挑戰。這些中立的單位包括:
野怪:野怪是位於野區的中立怪物,殺死它們後、玩家可以取得經驗和金錢。有一些野怪會提供額外的增益效果。
小龍:小龍是位於河道右下方的強大怪物,殺死小龍的隊伍可以取得維持整場遊戲的增益效果。
巴龍:巴龍是最強大的中立怪物,位於河道左上方,它在遊戲開始的二十分鐘後出現,殺死巴龍的隊伍可以取得強大的增益。
《英雄聯盟》並不是一個從推出後就一成不變的遊戲,從2009年推出之後,許多遊戲的要素不斷更迭。例如野怪的出現時間、重生時間、給予的增益效果都會隨著遊戲版本而作出調整。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%81%94%E7%9B%9F
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