英雄類型
截至2017年2月為止,《英雄聯盟》裡有134名英雄,《英雄聯盟》將英雄分為幾個類型,最顯著的差異是英雄的傷害類型,一部分的英雄以造成物理傷害為主,一部分則以造成魔法傷害為主,這兩種傷害分別受到物理防禦和魔法防禦的抵制。而某些英雄可以同時造成這兩種傷害,玩家可以決定要偏重哪一方,此外還有一些英雄能造成真實傷害,這種罕見的傷害類型不會受到物理防禦和魔法防禦所減免。Riot Games將英雄分為六大類,此外還有一個供遊戲設計師使用的內部分類[22]。這六大類分別是:[23]
射手(Marksman):射手俗稱AD或者ADC。是主要造成遠程物理傷害的英雄,這些英雄有較高的每秒傷害(DPS)而不是爆發能力,他們通常是破壞防禦塔的主力,不過他們的防禦力偏低。例如艾希(Ashe)、凱特琳(Caitlyn)、圖奇(Twitch)等。[24]
法師(Mage):法師俗稱AP,是具有強大魔法傷害技能、但防守能力和移動能力偏低的英雄。一些法師可以在短時間內造成巨大傷害,一些則是以長期持序傷害為主,爆發性的法師和刺客間的界線很模糊。法師的例子有:維迦(Veigar)、安妮(Annie)、拉克絲(Lux)等。
刺客(Assassin):刺客是專精於迅速地殺死另一個英雄的英雄[26]。這些英雄往往會追著對方的射手和法師跑,因為他們的防禦力較差。雖然刺客的防禦也不怎麼高,但他有著迅速移動的能力。刺客的攻擊依賴的是短時間內的瞬間傷害,在攻擊結束之後,他們會比較虛弱。刺客的例子有:劫(Zed)、塔隆(Talon)、卡特蓮娜(Katarina)等。[25]
坦克(Tank):坦克是難以被殺死的英雄,他們有著高防禦和高生命值。不過他們的傷害偏低。有些坦克具有控場能力,可以迫使敵人分散或使敵人僵直,也能迫使敵人攻擊自己。坦克的例子有拉姆斯(Rammus)、墨菲特(Malphite)、札克(Zac)等。[25]
鬥士(Fighter):鬥士是能輸出傷害的坦克,相較於坦克、鬥士的攻擊力較高但生命值較低;相較於刺客,鬥士的攻擊較低而生命值較高。鬥士的例子有蓋倫(Garen)、悟空(Wukong)、雷珂煞(Rek'Sai)等。[25]
輔助(Support):俗稱SUP,輔助類英雄的能力是透過治療隊友、牽制對手等方式來輔佐團隊,輔助在遊戲早期通常會與射手英雄搭配,並讓與他搭配的隊友盡可能地生存下去,偶爾還必須騷擾對手。輔助的另一個重要工作是提供團隊更大的視野。輔助的例子有索拉卡(Soraka)、瑟雷西(Thresh)、索娜(Sona)[25]
一個英雄可以扮演多個角色,甚至能玩一些不是原本被設計的位置,例如布里茨(Blitzcrank)原本是鬥士/坦克,但由於他的控場能力優秀,所以也是一個公認的輔助。此外、道具的選擇在遊戲中扮演重要的作用,舉例而言,如果嘉文四世(Jarvan IV)的購買了攻擊性道具,那他的功能趨近於刺客;如果他買了防禦性道具,則他就會變成一個坦克;而如果各買一半,他可以當鬥士。同樣的、法師可以透過購買能造成高傷害的道具變成刺客,或是購買輔助型道具來變成輔助。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%81%94%E7%9B%9F
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